消费电子产品
产品经理-XR
负责AR/VR/MR设备的产品定义,关注光学、显示、空间交互、内容生态等维度,制定产品路线图。需要对XR技术和行业趋势有较深理解。
日常工作,大白话版
核心就是想清楚用户要什么、业务要什么,再把想法变成研发和设计能执行的需求。
把产品经理-XR相关的目标拆成具体任务,和上下游确认节奏、口径和交付标准。
在需求变化、资源限制和时间压力之间做取舍,把事情推到一个能交付的结果。
岗位描述
- 专业要求:光学工程、计算机科学、电子工程、人机交互等相关专业优先。
- 负责VR/MR/AR等XR产品的整机定义与场景规划,聚焦光学、空间计算、交互感知与内容生态。
- 定义设备在游戏、影音、生产力、社交等场景下的核心体验指标,如FOV、分辨率、延迟、追踪精度。
- 与光学、显示、结构、芯片平台、交互算法等团队深度配合,推动产品从原型到量产的全部环节。
- 设计6DoF交互、手势识别、眼球追踪、空间音频等用户体验规范,确保沉浸感与舒适度。
- 管理开发者生态与内容平台的需求导入,协同BD/运营团队打造首发内容阵列,拉动早期用户增长。
角色适配参考
这里不是给岗位贴死标签,而是帮你判断哪类工作风格更容易舒服地进入这个岗位。
优先匹配
BETA 内测人
偏好新工具、新方法与快速验证
UP 向上人
理解权力结构与关键共识
IDEA 脑洞体
擅长提出新视角、新叙事和新方案
STORY 故事精
能把事实组织成有感染力的故事
可以探索
DATA 数据人
用数据、证据和结构做判断
LINK 人形路由器
擅长建立关系网络和信息流
VIBE 气氛怪
敏锐捕捉现场气氛并即时修正
谨慎选择
MOMO 隐身侠
低消耗、低干扰、稳定完成本职
CHILL 不吃压力
情绪稳定,不容易被外部压力卷走
这个岗位更吃哪些能力
求新度思维风格影响欲责任承担