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互联网设计与用研

体验设计师(UX/交互)

设计产品的信息架构和交互流程,绘制交互原型,确保产品易用且流畅。需要理解用户心理,有交互设计功底。

日常工作,大白话版

核心就是理解用户怎么想、怎么用,再把洞察变成体验、视觉或研究结论。
把体验设计师(UX/交互)相关的目标拆成具体任务,和上下游确认节奏、口径和交付标准。
在需求变化、资源限制和时间压力之间做取舍,把事情推到一个能交付的结果。

岗位描述

  • 专业要求:人机交互、工业设计、视觉传达、心理学等相关专业优先。
  • 负责产品全流程的用户体验设计,从用户调研、信息架构到交互原型输出,确保产品易用性与体验品质。
  • 基于用户场景与任务分析,设计清晰高效的导航体系与交互流程,输出高保真原型与交互说明文档。
  • 与产品经理、视觉设计师、前端开发紧密协作,确保设计方案的可落地性与还原度。
  • 参与用户可用性测试,通过定性与定量方法验证设计假设,迭代优化交互方案。
  • 建立并维护产品设计规范与组件库,推动设计标准化与跨团队复用。

角色适配参考

这里不是给岗位贴死标签,而是帮你判断哪类工作风格更容易舒服地进入这个岗位。

优先匹配

SLIDE 胶片人
对结构、版面、措辞和体验细节敏感
PIXEL 像素级内耗
对误差、瑕疵和完成标准高度敏感
VIBE 气氛怪
敏锐捕捉现场气氛并即时修正
MONK 僧人
把专业标准和个人边界看得很重

可以探索

IDEA 脑洞体
擅长提出新视角、新叙事和新方案
BALANCE 端水大师
稳定关系、缓冲冲突、促成协作
STORY 故事精
能把事实组织成有感染力的故事

谨慎选择

PUSH 催催催
目标明确,偏好推动、压实和闭环

这个岗位更吃哪些能力

品质敏感共情取向思维风格求新度