互联网产品
游戏产品经理
负责游戏的核心玩法、系统功能和经济体系设计,与策划、美术、程序合作,通过数据驱动调优游戏体验。需要热爱游戏,有系统策划能力。
日常工作,大白话版
核心就是想清楚用户要什么、业务要什么,再把想法变成研发和设计能执行的需求。
把游戏产品经理相关的目标拆成具体任务,和上下游确认节奏、口径和交付标准。
在需求变化、资源限制和时间压力之间做取舍,把事情推到一个能交付的结果。
岗位描述
- 专业要求:计算机科学、数字媒体、游戏设计、心理学等相关专业优先。
- 负责游戏产品的核心玩法、数值体系与经济系统的规划与设计,输出完整的游戏策划文档。
- 设计游戏的核心循环、成长路径与社交机制,确保游戏的可玩性、留存与付费深度。
- 与美术、程序、QA团队协作,管理版本开发节奏,推动从立项到上线的全流程落地。
- 通过数据分析监控游戏运营指标(DAU、留存、付费率、LTV等),驱动版本调优与活动策划。
- 关注游戏行业品类趋势与用户偏好变化,为产品立项与迭代提供方向建议。
角色适配参考
这里不是给岗位贴死标签,而是帮你判断哪类工作风格更容易舒服地进入这个岗位。
优先匹配
BETA 内测人
偏好新工具、新方法与快速验证
UP 向上人
理解权力结构与关键共识
IDEA 脑洞体
擅长提出新视角、新叙事和新方案
STORY 故事精
能把事实组织成有感染力的故事
可以探索
DATA 数据人
用数据、证据和结构做判断
LINK 人形路由器
擅长建立关系网络和信息流
VIBE 气氛怪
敏锐捕捉现场气氛并即时修正
谨慎选择
MOMO 隐身侠
低消耗、低干扰、稳定完成本职
CHILL 不吃压力
情绪稳定,不容易被外部压力卷走
这个岗位更吃哪些能力
求新度思维风格影响欲责任承担